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Vorlesung Medientechnik
Prof. Heinrich Hußmann, Übungsleitung: Arnd Vitzthum
Umfang: 4 SWS Vorlesung, 2 SWS Übung
Aktuelles
- 22.08.06: Die Klausurgebnisse sind online abrufbar.
- 28.07.06: Die DVD mit den Prakikumsvideos ist auf Wunsch bei Arnd Vitzthum erhältlich.
- 26.07.06: In der Vorlesung am Freitag (28.7.06) findet die Vorführung der Praktikumsvideos statt.
- 24.07.06: Eine Liste derer, die alle prakitschen Aufgaben erfolgreich bearbeitet haben und sich damit für die Teilnahme an der Klausur qualifiziert haben, ist online. Sollten Sie sich auch für die Klausur qualifiziert haben, können aber Ihren Namen in der Liste nicht finden, schreiben Sie bitte baldmöglichst eine Mail an Arnd Vitzthum.
- 24.07.06: Die Bewertung zum Videoprakitkum ist online.
- 24.07.06: Erinnerung - Die Klausur findet statt am Freitag, dem 28.7.06, Theresienstr. 39, Raum B051, um 17 Uhr. Alle Materialien aus der Übung und der Vorlesung (z. B. Skripte, Java-Codebeispiele, Bücher etc.) dürfen in gedruckter Form verwendet werden (open book). Themen der Klausur sind Swing (einschließlich Model-View-Controller), Java2D (einschließlich Bildverarbeitung), Java Sound und JMF (nicht Java3D).
- 21.07.06: Erinnerung - Die Übung in der letzten Semesterwoche am 25.7. (Gruppe A) wird auf Donnerstag, den 27.07., 8:30-10 Uhr verschoben. Als Thema der Übung ist Java3D geplant. Wer die Übung am 27.7. besuchen möchte, schreibe bitte eine Mail an Miriam Burger. Alternativ besteht die Möglichkeit, an einer der anderen Übungsgruppen mit teilzunehmen.
- 14.07.06: Bei der Abgabe der Hausaufgabe des Videopraktikums wäre es wünschenswert, wenn neben der geforderten komprimierten Version der Film auch in einer DV-komprimierten Version -zwecks einer eventuellen Erstellung einer DVD mit allen Filmen- mit abgegeben wird.
Termin und Ort
- Vorlesung: Dienstags 14-16 Uhr, Freitags 9-11 Uhr
Ort: Theresienstr., Raum 113 - Übung: Gruppe A: Dienstags, 9:15-10:45 Uhr
Gruppe B: Mittwochs, 8:30-10 Uhr
Gruppe C: Freitags, 12:15-13:45 Uhr
Ort: Amalienstr. 17, Rechnerraum (oder Raum 105)
Inhalt
Die Vorlesung gibt einen Überblick über Techniken zur Realisierung digitaler Medien. Dabei umfasst die Lehrveranstaltung zwei etwas verschiedene Themenbereiche:
Hardwarenahe Aspekte der Medientechnik
Beispiele für behandelte Einzelthemen zu diesem Bereich sind:- Ein- und Ausgabegeräte (z.B. Bildschirme, Scanner, Drucker)
- Audio- und Video-Aufnahmetechnik
- Audio- und Video-Bearbeitung
- Hardware zur Medienein- und Ausgabe (z.B. Grafikkarten, Soundkarten)
- Erfassung, Verarbeitung und Ausgabe von 3D-Bildern
- Speichermedien(z.B. CD- und DVD-Formate)
Programmierung von medienbezogenen Anwendungen in Java
Beispiele für behandelte Einzelthemen zu diesem Bereich sind:- Einführung in die Grafik-Programmierung
- Java 2D- und 3D-Programmierung
- Java Medien-APIs: Java Media Framework, Java Sound, Java Advanced Imaging
- Technologien zur Programmierung komplexer Web-Anwendungen
- Java Servlets und Java Server Pages
Die Vorlesung ist eine Pflichtveranstaltung im 4. Semester für Studierende der Medieninformatik.