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Vorlesung Mensch-Maschine-Interaktion
Prof. Heinrich Hußmann, Dr. Albrecht Schmidt
Umfang: 2 SWS Vorlesung, 2 SWS Übungen
Aktuelles
- 27.04.04
Die Aufsätze zum Thema Online Lesen sind nun online verfügbar.
- 06.02.04
Kommenden Montag gibt es die letzte Pflichtübung (schriftlich), und am kommenden Donnerstag, 12.02.2004, findet im Anschluss an die Vorlesung (diesmal nur 1-stündig) eine Informationsveranstaltung für alle Medieninformatik-Studenten im Hauptstudium statt.
Hier werden u.a. offene Projekt- und Diplomarbeitsthemen vorgestellt, sowie auf kommende Lehrangebote hingewiesen. - 30.01.04
Zur Besprechung der Übung (Prototyping) erwarten wir am Montag externe Gäste. - 30.01.04
Wir haben uns dazu entschlossen, dass der zweite Aufsatz/Essay entfällt. Der Abgabetermin für die Zusammenfassung des Lesematerials ist der 01.03.2004. - 25.01.04
Die kommenden Übungen finden ebenfalls in der Amalienstr.17 statt. Um 10 Uhr im 5.Stock und um 14 Uhr im 1.Stock. - 15.01.04
Die Übung nächsten Montag um 14 Uhr findet in der Amalienstr.17 2.Stock, Raum 105 statt und nicht in der Theresienstr.!
Außerdem gibt es auch wieder einen Alternativtermin um 10 Uhr (gleicher Ort). - 01.12.03
Die Vorlesung am Donnerstag, 04.12.2003, findet statt! - 01.12.03
Veranstaltungshinweis:
Nächsten Montag, 08.12., 18 Uhr c.t. geht es im Raum 506 (Amalienstr.17) zusammen mit der Sonderpädagogik um die Domain Analyse & Prototyping am Beispiel E-Mailanwendung & WWW Portal.
Termine und Ort
- Vorlesung: Donnerstag 14-16 Uhr
Ort: Theresienstraße, Raum 112) - Übung: Montag 14-16 Uhr
Ort: Theresienstraße, Raum 113
Beginn 2. Semesterwoche
Inhalt
Die Vorlesung „Mensch-Maschine-Interaktion“ behandelt grundlegende Aspekte der Interaktion zwischen Mensch und Computer. Es geht dabei im Wesentlichen darum, wie Schnittstellen an Computern, Maschinen und Geräten gestaltet und implementiert werden können, um Menschen ein effizientes und angenehmes Arbeiten zu ermöglichen.
Behandelte Themen
- Informationsverarbeitung des Menschen (Modelle, physiologische und psychologische Grundlagen, menschliche Sinne, Handlungsprozesse)
- Designgrundlagen und Designmethoden
- Ein- und Ausgabeeinheiten für Computer, eingebettete Systeme und mobile Geräte
- Prinzipien, Richtlinien und Standards für den Entwurf von Benutzerschnittstellen
- Grundlagen und Beispiele für den Entwurf von Benutzungsschnittstellen (Textdialoge und Formulare, Menüsysteme, graphische Schnittstellen, Schnittstellen im WWW, Audio-Dialogsysteme, haptische Interaktion, Gesten)
- Methoden zur Modellierung von Benutzungsschnittstellen (abstrakte Beschreibung der Interaktion, Einbettung in die Anforderungsanalyse und den Softwareentwurfsprozess)
- Evaluierung von Systemen zur Mensch-Maschine-Interaktion (Werkzeuge, Bewertungsmethoden, Leistungsmessung, Checklisten)
Scheinkriterien
Erfolgreiche Teilnahme an den Übungen (ca. 4 Übungsaufgaben und zwei kurze Aufsätze zu vorgegebenen Themen)
Schriftliche Zusammenfassung des Lesematerials (ca. 150 Worte pro Artikel)
Vorkenntnisse
- Grundstudium Medieninformatik oder Informatik
- Grundkenntnisse in der Programmierung von graphischen Benutzerschnittstellen (z.B. Applets in JAVA oder TCL/TK)
- Englische Sprachkenntnisse
Vorlesung
Übung
27.10.2003 | Exercise 1: Rapid and Aimed Human Movement Submit a link to your answer/results not later than 14. November 2003 |
03.11.2003 | |
10.11.2003 | Question Session for exercise 1 - Rapid and Aimed Human Movement Themenstellung erster Aufsatz/Topic first essay Aufsatz-Sammlung / all essays |
17.11.2003 | discussion of the first exercise, additional time slot 10.00-11.00 (Monday morning), Amalienstr. 17, room 502. |
24.11.2003 | Exercise 2: Dynamic Icons (optional) |
01.12.2003 | Exercise 3: Design of an Audience Voting System for the Olympic Games Submit your paper till January 12, 2004 |
08.12.2003 | discussion of the current exercises |
15.12.2003 | discussion of the current exercises |
22.12.2003 | entfällt |
Vorlesungsfrei vom 24.12.2003-06.01.2004 | |
12.01.2003 | discussion of the third exercise (Theresienstr.), additional time slot 10.00-11.00 (Monday morning, Amalienstr. 17, room 502) |
19.01.2003 | live exercise in Amalienstr. 17, room 105, at 10.00 and at 14.00: Low fidelity prototyping: Exercise 4: Prototyping of a Media-Sharing Client on a Mobile Phone Life-example of a click-dummy (download in a single ZIP) Empty screens (JPGs) in a single ZIP all photos ... |
26.01.2003 | exercise in Amalienstr. 17, 10:00 5.floor, 14:00 1.floor. Exercise 5: Scenario Development (optional) |
02.02.2003 | exercise in Amalienstr. 17, 10:00 5.floor, 14:00 1.floor. Presentation and discussion of the exercise "Prototyping of a Media-Sharing Client on a Mobile Phone" together with external experts. |
09.02.2003 | exercise in Amalienstr. 17, 10:00 5.floor, 14:00 1.floor. Exercise 6: User Study, Evaluation |
Literatur
- Alan Dix, Janet Finlay, Gregory Abowd and Russell Beale. (1998) Human Computer, Interaction (second edition), Prentice Hall, ISBN 0132398648
- Ben Shneiderman. (1998) Designing the User Interface, 3rd Ed., Addison Wesley; ISBN: 0201694972
- Donald A. Norman. (1990) The Design of Everyday Things;